《地铁:离去》新爆料:多结局大地图,自定义武器系统

   最近,乌克兰4A Games开发的《地铁:离去》在E3上公布了最新游戏演示,官方网站日前公布了游戏详情,大量游戏细节曝光,而本作还将是首个采用即时光线追踪游戏的作品,画质非常棒。

   官方预告片:

封面艺术图

   游戏设定为2036年,核战争几乎毁灭了地球,剩下的几千人还在莫斯科为生存战斗,通过地下地铁世界避难。不过这些人仍然经历了大量挑战,比如毒气,变异生物,造自然现象,以及内战。

阿尔乔姆

   如今,玩家将扮演阿尔乔姆离开地铁,率领斯巴达游侠探索俄罗斯东部寻找新的家园。该作集结前作诸多优点,游戏地图比前两作加起来还大,如果只做主线,则会错过很多游戏地图,探索整个地图还会有大量新的剧情和强力道具装备。主角的队友并非每个都能幸存,根据主角的大量选择导致多种结局剧情,让游戏重玩性大幅提升。

   游戏采用非线性任务设计,每个玩家都可打出自己的风格,游戏还采用动态天气系统和昼夜循环系统,让你任意探索整个末世的俄罗斯风景。另外,游戏引入全新制造系统机制,武器自定义系统大幅强化,玩家可以自定义大量手工打造的武器,选择多种策略与敌人激战。游戏中的列车可以横跨整个俄罗斯,作为游戏的基地,很像《雪国列车》的设计。

   游戏剧情根据Dmitry Glukhovsky的小说改编,通过春夏秋冬季节进行游戏战役,每个季节的玩法、角色、怪物都不相同。

超强武器自定义系统

   开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,另外以下是每个冬季和春季的各大派系、危险、怪兽设计。

   虽然《地铁》不是恐怖游戏,但开发商故意营造了一种幽闭空间恐惧症的渲染风格,室外冷冽看不清楚道路,而进入地下避难所又阴暗潮湿,随时会有扑面而来的怪兽吓你一跳,而这之前是没有任何配乐的,安静之中突然来一下的确令人“精神抖擞”。游戏预定2019年2月22日登陆Xbox One、PS4、PC平台,敬请期待。